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 Daiki Shun ... "The White god".

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Daiki
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Daiki


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MensajeTema: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 5:24 am

Nombre completo: Daiki Shun Takayama
Rango: Maestro samurai.
Apodos: "Sin Nombre" (esto el mismo se lo dice, ya que prefiere este nick, que los otros.). "White God", por ser excelentisimo en el arte de las espadas y de la lucha, y por siempre intentar evitar el derramamiento de sangre inecesaria. "Samurai Divino",(igual que el anterior.). "Brisa Blanca", otro apodo que le gusta.
Familia: ...
Edad: Desconocida con exactitud. Pero podría tener cómodamente unos 30 o más.
Descripción psicológica: Es muy calmado y alegre la mayoría de las veces, concentrado en lo que hace. Pero su calma oculta una personalidad fría y muy seria, que es su verdadera actitud. Es sabio y filosofo, muy humilde y gentil, amigalbe, sociable, y hasta a veces inocente, aunque otras es muy rapido y logra engañar con facilidad(pero lo hace para bien.)
Descripción física: Casi siempre lleva una kimono blanco, muy pocas veces se lo ve con otras ropas que esas, hasta casi se puede decir que contadas veces. Tiene pelo largo y blanco, su rostro es de detalles finos y calmos. Posee unos ojos verdes casi marrones. También posee unos anteojos finos, bastante delicados.
Spoiler:
Espadas que posee:
Spoiler:

Historia:
Se desconoce casi todo sobre su juventud, y como se convirtió en un experto en tantas técnicas y artes. Pero lo que se sabe se explicara a continuación:
Nació en un pueblito al norte de la isla de Japon, y a corta edad ya comenzó con los estudios de las artes marciales, con el budo; tubo varios maestros y de muchos estilos, que al ver la fortaleza y el entusiasmo y amor que tenia Daiki por las artes, se habían disidido a entrenarle aunque él no tuviera grandes riquezas... No fue mucho lo que tubo que hacer para lograr cumplir su sueño de viajar, su padre se había ido a la guerra y su madre no pudo soportar más haber perdido a su esposo amado, dándole todo el dinero que tenia a Daiki y enviándolo a Tokyo, donde él proseguiria con sus estudios. Se dice que en este momento Daiki consiguió a un maestro del hiten mitsurugi que lo tubo como alumno durante casi toda su vida, llegando a ser un maestro de este estilo. Luego se informo y logro conseguir a alguien que le explicara el Watōjutsu... completando la armonía del tigre y el dragon.
Luego de ya cumplir los 30 años y aprender todo lo que él quería, no se detuvo, decidido y armado por dos espadas hechas especialmente para el y con una buena riqueza, partió a recorrer el mundo; aunque luego daría una gran cantidad de su dinero a su pueblo natal, para que fuera reconstruido, pero no quiso decir su nombre y opto por un apodo, “Sin Nombre”, que significaba el de menor rango, incluso menor que un campesino...
Ahora sigue paseando por el mundo y buscando nuevas aventuras...
[falta más información... Gran parte de su vida se desconoce o estan muertos los que podrian saber... ]


Última edición por Daiki el Miér Ago 12, 2009 8:23 pm, editado 8 veces
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 5:30 am

Tecnicas que domina:
Daiki es directamente un es un guerrero innato... Conocedor de miles de tecnicas y artes.
____

Iaidō (居合道, Iaidō?), también escrito iaijutsu (居合術, iaijutsu) o battojutsu (抜刀術, battōjutsu) es básicamente, el arte marcial japonés del envaine y desenvaine de la katana.
Consta de cuatro fases comunes a todas las ejecuciones pero que sin embargo toman formas distintas en cada situación:
Nukitsuke: Desenvaine rápido; retirar el sable de su vaina (saya), llevando ésta hacia atrás (saya biki). Es una parte importante, se dice que es la vida del iaidō.
Kiritsuke: Corte al oponente.
Chiburi: Escurrimiento de la sangre que queda en la hoja.
Nototsuke: Volver el sable a la vaina.
Se pone énfasis en la fluidez con la que deben darse estas cuatro fases y también en la importancia de poder desempeñar estas acciones en cualquier momento y situación: sentado, tumbado, boca abajo, etc.

_______________________

Gatotsu
Ishiki : Este es el Gatotsu normal
Nishiki : El nishiki consiste en golpear hacia abajo desde un angulo superior utilizando el gatotsu.
Shanshiki : Es el utilizado para el combate aereo.

__________________________________________

La técnica "Battou"
Al sacar la espada de la vaina (saya) se puede aumentar la velocidad dos o tres veces, pudiendo matar al oponente con un golpe sin recibir ningún daño. Es una técnica muy avanzada y también se le conoce como "iai" o "nuki" dependiendo de la escuela. Después de efectuar la técnica, uno queda totalmente desprotegido y así uno tiene la oportunidad de matarlo, por eso un técnica muy complicada y no todos pueden usarla.
_____________________________

OTRAS ARTES QUE ÉL CONOCE:

Bajutsu: equitación y lucha a caballo.
Suiren: lucha y combate en el agua.
Kayakujutsu: fabricación y empleo de la pólvora y los explosivos.
Bo Ryaku / Kyojitsu Tenkan Ho: estrategia / formas de engaño intercambiando lo verdadero y lo falso.
Bojutsu: técnicas de lucha con los bastones de diversos tamaños. (Tanbo Jutsu. Técnicas con baston corto. ... Hanbo Jutsu. Técnicas con bastón medio..)
Kenpo/Ninja Ken: esgrima de sable, incluyendo el ninjato o shinobigatana.
Kyusho. Golpeos y presiones sobre ciertos puntos de la anatomía.

__________________________________

Bushido => http://es.wikipedia.org/wiki/Bushidō

En la tradición japonesa, el bushidō (武士道, bushidō?) es un término traducido como "el camino del guerrero".
Es un código ético estricto y particular al que muchos samurái (o bushi) entregaban sus vidas, que exigía lealtad y honor hasta la muerte. Si un samurái fallaba en mantener su honor, podía recobrarlo practicando el seppuku (suicidio ritual).
EL REPRESENTA LAS 7 VIRTUDES:
義 - Gi - Rectitud (decisiones correctas)
Sé honesto en tus tratos con todos. Defiende la justicia, no existen media justicia ni algo de honradez , sólo existe lo correcto y lo que no lo es consideralo incorrecto.
勇 - Yuu - Coraje
Nunca temas actuar pero hazlo con inteligencia, reemplaza el miedo por el respeto y la precaución.
仁 - Jin - Benevolencia
Tus actos deben ser en beneficio de todos, ten compasión por los demás y ayuda a sus compañeros en toda oportunidad.
礼 - Rei - Respeto
No seas cruel, solo necesitas demostrar tu fuerza si dudas de ella. Se cortés incluso con tus enemigos. Un samurái recibe respeto no sólo por su valor en la batalla, sino también por su manera de tratar a los demás. La auténtica fuerza interior del samurái se vuelve evidente en tiempos de apuros.
誠 - Makoto - Sinceridad
Toda promesa es un hecho y en ese sentido carece de sentido es solo el enunciado de una actitud.
名誉「名譽 - Meiyo - Honor
Eres el juez de tu honor. Nadie puede ocultarse de sí mismo.
忠義 - Chuugi - Lealtad


Última edición por Daiki el Sáb Ago 15, 2009 10:04 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 5:31 am

TECNICAS QUE DOMINA:

"WATOJUTSU" una tecnica que combina la velocidad de la espada japonesa con la agilidad de los movimientos y la potencia de los ataques.
Shugeki Tosei: Conocido tambien como el ataque con el pie y la espada, quizas la tecnica mas conocida de el watojutsu, ya que aparece en seisouhen (si, con la que enishi tira un arbol...). Esta tecnica consiste en golpear con tu espada y tu pie al mismo tiempo un determinado blanco, de modo que la potencia aumenta considerablemente, causando un daño considerable si se recibe directamente.
Shano Tosei: A mi parecer la tecnica mas inutil de el Watojutsu. Colocas tu espada encima de tu cabeza, la punta apuntando hacia el lado contrario de tu oponente, levantas una pierna y luego te dejas caer con todo el peso soltando un zarpaso hacia tu oponente. Es facil de esquivar.
Cho Ten Tosei: Una de las tecnicas aereas, fue capaz de evitar que el ryu tsui sen tomara efecto. Esta tecnica consiste en clavar tu espada en el suelo, luego la utilizas como apoyo para saltar, obviamente ganas poco mas de un metro, lo que te da mas fuerza a la hora de atacar a tu enemigo. Obviamente todo depende de el que la use.
Setsu Ran Tosei: Una tecnica un poco parecida al Ryu kan sen, aunque con un poder destructivo mucho mayor. Inicias flexionando una rodilla colocandola muy cerca de el suelo pero sin tocarlo, la otra la colocas hacia enfrente, colocas tus dos brazos hacia atras y con esa posicion te impulsas y comienzas a girar lo mas rapido que puedas, moviendote mientras giras hacia tu oponente. (la posicion de esta tecnica es parecida a la de el "kofuku")
Shikku Tosei: Desde aqui se pone interesante el estilo Watojutsu. Esta es otra de sus tecnicas aereas, muchisimo mas poderosa que el Cho Ten Tosei. Esta tecnica consiste en dar un salto hacia arriba (que obvio ¬¬), entonces llega un punto en el que la fuerza de el salto, y la de el ataque estan en perfecto equilibrio, de modo que en ese momento puede realizar otro salto en el aire, dandole una potencia mayor al ataque. Terminas dando un zarpaso. Tambien se puede atacar desde arriba hacia abajo de igual forma, te impulsas con mayor fuerza al momento de caer y al momento de llegar a tu objetivo realizas algun golpe de espada.
Gotsui Tosei: Esta es otra de esas tecnicas que a mi parecer no deberian de existir en un estilo tan poderoso como este XD. En esta tecnica aplicas la longitud de tu espada para clavar una estocada en tu adversario, luego lo levantas y lo estrellas en el suelo.
Kofuku Zetto sei: La tecnica mas poderosa de el Watojutsu, y la unica tecnica que fue capaz de derrotar al estilo hiten mitsurugi en sus dos versiones. Con esta tecnica comienzas defendiendote, colocandote en una posicion muy dificil: colocas tu brazo con el que sostienes la espada hacia atras, la espada debe estar por encima de tu cabeza, estiras completamente tu brazo izquierdo y la espada debe estar tocando este brazo. tu pierna derecha estirada completamente y la izquierda flexionada, con la rodilla apuntando hacia arriba. como permaneces en una posicion proxima al suelo, y con la espada en esa posicion, es dificil que te golpen, como segundo paso terminas levantandote y golpeando con la espada como con un "ryu sho sen", pero sosteniendola con las dos manos. Debido a que estas cerca de el suelo el 2o paso de el amakakeru tampoco tiene efecto.
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 5:32 am

HITEN MITSURUGI
El Hiten Mitsurugi busca la perfección, no sólo como luchador sino como persona. Se busca la pureza, un espíritu libre, justo y sabio.
Será alguien cuyo espíritu sea puro, digno de confianza y de alto sentido moral.
Deberá anhelar con pureza el poder, pero no el poder de subyugar sino el que viene del deseo de vivir.
De preferencia debe ser huérfano, o no tener familia, pues estará dedicado a vagar para proteger a los necesitados.
Ha de ser una persona capaz de conmoverse con el dolor ajeno, pero será centrado para no actuar apresuradamente ante la presencia del sufrimiento.
Debe tener el firme deseo de cumplir el precepto de proteger a las personas del dolor de la era, pero como una espada libre.
El guerrero no será dominado por poderes externos, será libre, una espada justiciera que no sea controlada por intereses más allá del de servir a sus semejantes.
La espada de Hiten no mata a la ligera, pues una espada cegada por el poder se convierte en una calamidad que trae un baño de sangre.
La espada de Hiten no será usada para destruir sino para proteger.
El practicante será honorable, respetará las costumbres y la religión, y cumplirá con su deber hacia la sociedad pero no se someterá a poder alguno como ya se dijo.
El practicante no dudará, las dudas significan la muerte, y morir es inadmisible. El guerrero confiará en su propio juicio y moral, sus creencias y fortaleza mental no decaerán en medio del caos y el temor.
El guerrero de la vía de la espada ha de saber que aquellos que caen bajo su espada son también seres humanos, esto debe ser atentamente observado, aun el villano tiene seres queridos, así pues aunque la espada es el arma asesina ha de respetar el valor de la vida.
El guerrero debe tener siempre presente su propia vida, la vida es el don más preciado. Quien lleve el glorioso nombre de Hiko haciendo caer con la espada a su maestro ha de haber entendido el valor de la vida, aquel que no tiene deseo de vivir no ha de llevar el nombre de la escuela.
El conocimiento de la escuela no es para hacer infeliz al practicante, el poder que viene del espíritu de la espada es para proteger la felicidad de los necesitados y los seres queridos.
Esta compuesto por nueve técnicas iniciales y sus variantes, además cada practicante basándose en las características del estilo y de su propio crecimiento como practicante de las artes marciales puede añadir nuevos movimientos o adaptar los existentes a las circunstancias especiales de cada combate, pues la espada no ha de guiarse por un rígido patrón sino que es un arte vivo que se aprende día con día. Un detalle importante, en el Hiten Mitsurugi todas las técnicas son movimientos de dos pasos y por ello cada movimiento es estudiado y como tal no debe dejar en mala posición al practicante a menos claro que se presenten situaciones especiales a las cuales el alumno se debe adaptar. Ahora sigue la lista de técnicas:
01- Ryu Kan Sen (Torbellino del Dragón Relámpago): Esta técnica es básica dentro del estilo Hiten Mitsurugi y consiste en correr hacia el oponente y dar un giro de 360º, se desenvaina la espada y se gira sobre un pie para atacar al enemigo en el cuello (o espalda) sin que este sepa de donde viene el ataque. Es una excelente técnica aun contra alguien que sea excelente espadachín, pero si es alguien excepcional y la esquiva te deja en muy mala posición para defenderte; pero por ser un contraataque debe emplearse exclusivamente tras ser atacado por el rival.
01.2- Ryu Kan Sen Tsumuji (Torbellino Giratorio del Dragón Relámpago): Esta variante es para utilizarla en el aire o en un salto, luego de una combinación de ataques o en un momento desesperado. Se gira en el aire y se aprovecha la fuerza centrifuga para dar un golpe antes de caer. Es particularmente útil si se usa tras conectar otros ataques.
01.3- Ryu Kan Sen Arashi (Torbellino Tormenta del Dragón Relámpago): Variante ejecutada en la dirección inversa del modo normal, y con la espada en revés. Además este movimiento es de giro continuo, por ello Kenshin lo uso para oponerse al ataque giratorio de Enishi.
01.4- Ryu Kan Sen Kogarashi (Triple Impacto del Torbellino del Dragón Relámpago): Parte de la postura inversa pero se usa dando un mortal hacia adelante y como su nombre indica da tres golpes consecutivos. (ver lucha contra Shishio en la cual Kenshin uso todas las versiones de Ryu Kan Sen)
02- Ryu Shō Sen (Despegue del Dragón Relámpago): Ésta es la técnica empleada contra Senkaku en la aldea Shingetsu, consiste en dar un salto con la espada en horizontal y tomándola por la punta. Cuando se emplea defensivamente el salto es innecesario. Con esta técnica se ataca de abajo hacia arriba al cuello del oponente, de manera horizontal. La modalidad defensiva es para detener un ataque dado desde arriba o para romper ataques con las Kodachis como en la lucha de Kenshin contra Aoshi.
03- Ryu Tsui Sen (Martillo del Dragón Relámpago): Consiste en dar un salto elevado sobre el oponente y caer dando un tajo fuerte con la espada, es letal con una espada real y es usado básicamente en contraataques cuando un enemigo inicia una carga contra el practicante. Se ejecuta un salto y se cae sorpresivamente sobre el rival. Solo un samurái muy hábil puede eludir este ataque, para cualquier samurái promedio es una técnica ineludible. Sin embargo por su condición de contraataque esta técnica puede funcionar en cualquier rival.
03.2- Ryu Tsui Sen Zan (Trágico Martillo del Dragón Relámpago): Funciona de igual manera pero al contrario del anterior se cae con la espada en posición vertical, por lo tanto se entierra la espada y no se destaja. Kenshin nunca la emplea porque aún con la Sakabatō es letal si alcanza su objetivo; el cual es indistintamente el cuello, el cráneo o cualquier parte del cuerpo del enemigo que pueda se alcanzada desde donde se cae tras el salto.
04- Ryu Sō Sen (Nido del Dragón Relámpago): En este ataque se lanzan diversos ataques a los nueve puntos vitales, podría decirse que es una versión primitiva del Kusuryuzen, pero en este se atacan uno a uno. Más que una técnica podría decirse que es una combinación de técnicas y movimientos para ocasionar mucho daño golpeando repetidamente al oponente. Pero en realidad su objetivo es cortar en un instante al rival, lógicamente la espada de Kenshin no sirve para ese propósito pues tiene el filo invertido. Un ejemplo sobre su uso visto en la serie es en la lucha de Kenshin contra Sanosuke cuando el samurái descarga una serie súper veloz de ataques aleatorios al cuerpo de Sanosuke dejándole en muy mal estado.
04.2- Ryu Sō Sen Garami: En esta variación del ataque se emplea el mismo movimiento de atacar de manera aleatoria los puntos vitales con distintos sablazos y puñaladas pero se enfoca principalmente en algunos de los puntos vitales. Generalmente se enfoca en sitios que se pueda atacar con un sablazo. En cuanto a defensa, su ventaja es que no da oportunidad de que ataquen mientras lo ejecutas. Como detalle a tener en cuenta se da un último ataque con más poder enfocado a un punto vital especifico. Es por tanto un ataque más fiero, pues los ataques aleatorios iniciales son solo una distracción para atacar con mucha fuerza a solo un punto vital.
05- Sō Ryu Sen (Relámpago del Doble Dragón o Niddan Battōjutsu): Es un battōjutsu, es decir técnica de espada detenida o enfundada, pero tiene una variante a diferencia de una battōjutsu normal en el cual si el ejecutante falla queda agotado y sin defensa esta técnica aprovecha la velocidad de desenfundar rápidamente y se dan dos golpes primero con la espada seguida de la funda o saya, lo cual la hace muy efectiva si el primer golpe falla. Esta técnica es un recurso empleado al final de las batallas y puede dar el triunfo final.
05.2- Sō Ryu Sen Ikazuchi (Rayo Relámpago del Doble Dragón): Esta técnica tiene una particularidad, es que es aún más sorpresiva que la anterior. En esta modalidad el ataque se inicia con la saya seguida de la espada, lo cual permite dar un ataque muy difícil de eludir con la espada y lastimar seriamente al rival incluso llegar a matarlo. Esta técnica se usa como medio de acercarse al rival, una vez cerca se inicia el ataque con la funda lo cual toma desprevenido al oponente, aun si este usa Hiten Mitsurugi pues al parecer esta variante no se usa mucho.
06- Dō Ryu Sen (Relámpago del Dragón de Tierra): En esta técnica se da un fuerte mandoble hacia el suelo, utiliza un principio similar al Izuna de Raijutaa Isurugi, pero esta crea vetas en el suelo y levanta muchas rocas. Se usa para iniciar las batallas y hacer saltar al enemigo para luego atacarlo mientras esta indefenso. Además se puede usar cuando son numerosos enemigos pues les hace caer, lo cual quiere decir que también es una buena técnica para huir de muchos enemigos. Como el Hiten Mitsurugi está diseñado para combatir tanto en duelos como en luchas multitudinarias esta técnica es especialmente útil para el segundo caso.
07- Hi Ryu Sen (Vuelo del Dragón Relámpago): Ésta es una técnica consiste en desenfundar la espada con la mano izquierda a gran velocidad y es un ataque sorpresa. Una variante puede ser que un zurdo desenfunde con la derecha. Para los que vieron el anime otra variante de esta técnica consiste en lanzar la espada al oponente, Kenshin lo empleo en una lucha de los episodios de relleno, tomo su saya y dejo que la espada se deslizara de ella hacia el rostro del oponente para luego tomarla en el aire y atacar. El punto de esta técnica es sorprender con una estrategia desesperada y aprovechar el instante de confusión en el oponente, como cuando un ave vuela repentinamente.
Estas técnicas finales requieren mucha madurez mental
08- Kusuryuzen ; KUSU RYU SEN (Luz de Dragón Policéfalo, o Dragón Relámpago de nueve cabezas): Esta técnica es el paso previo a la enseñanza del ōji, no es una técnica que se use en combate sino como el resultado del aprendizaje del Ōji y la prueba final para el alumno, que la debe confrontar con el Ōji precisamente. Podría decirse que es una técnica de apoyo para el practicante. Es la técnica máxima dentro de las limitaciones del Hiten Mitsurugi, y es similar al Ryu Sō Sen solo que en aquel se usa incluso la saya, vaina o funda. Se atacan los nueve puntos vitales simultáneamente o más específicamente en el mismo movimiento con distintas técnicas. Estos puntos son: karatake (Cabeza), kesagiri (hombro derecho), sakagesa (hombro izquierdo), miginagi (brazo derecho), hidarinagi (brazo izquierdo), mickiriage (mano derecha), hidarikiriage (mano izquierda), sakakaze (parte baja del abdomen o entrepierna) y tsuki (pecho). Esta técnica es la quinta esencia de este estilo y combina casi todas sus fortalezas, pero en una técnica de carga el peso corporal y la fuerza del brazo cuentan mucho, así pues dos Kusuryuzen no son necesariamente iguales si se enfrentan. Esta técnica se dice es imposible de bloquear y eludir, pero Sōjiro Seta demostró que puede eludirse, y tiempo después Enishi tras verla en 1 ocasión pudo bloquearla por completo.
09- Ōji : Amakakeru Ryu No Hirameki (El Destello del Dragón Volador o Resplandor del Dragón que surca los cielos):
Kenshin era conocido como Hitokiri Batōsai. Batō o más específicamente Battōjitsu (Battōjutsu) es una técnica de espada muerta o enfundada. Las técnicas Batō aprovechan la velocidad originada de desenfundar la espada, generando así una técnica súper rápida. El nombre de Batōsai quiere decir maestro de las técnicas de ese tipo. Muchas de las técnicas del estilo Hiten Mitsurugi están basadas en posiciones Batō, así su técnica máxima es una técnica de este tipo. El ōji fue creado por el primer Seijurō Hiko antes del Kusuryuzen. Esta otra técnica fue inventada como una prueba para su primer alumno, por lo tanto fue desarrollada con el único propósito de ser vencida por el Amakakeru; pero para esto debía ser una supertécnica para que constituyera un reto para el futuro Seijurô Hiko. Por las características del Kusuryuzen la única manera de vencerlo de frente es una técnica Batō, que esta más allá de la velocidad de un dios (la técnica Senran Tōsei de Enishi choca contra Kusuryuzen pero no le gana del modo que lo hace el Ōji)
La característica general de las técnicas Batou es empezar la carrera con el pie derecho adelante para evitar un corte, pero en esta se inicia con el pie izquierdo. La razón de iniciar así la carrera es permitir al ejecutante dar un paso adicional hacia adelante justo en el momento en que el ataque del contrario esta a punto de ser desplegado. Este paso consigue que la cadera tenga más libertad para hacer el leve movimiento al desenfundar, lo cual puede aumentar la velocidad del ataque entre un 50% o 100% más. Este incremento de velocidad es temporal, y aquí es donde entra la segunda característica especial de esta técnica. Solo alguien con un fuerte deseo de vivir y una seguridad plena, con claridad mental y física puede ejecutar esta técnica sino el resultado seria desastroso y letal para el que la use. Esta técnica no puede tener fallos en su uso, pues el usuario queda agotado. No puede ser eludido, y si se interpone la espada rival entra a relucir la tercera característica especial. Este movimiento es llamado "Técnica Garra de Dragón","pues aunque el oponente eluda las garras del dragón que surca los cielos su cuerpo no podrá moverse con libertad debido a los vientos huracanados y así finalmente las garras lo destrozaran". Ésta es una técnica de paso doble. Si el enemigo detiene o elude el sablazo la fuerza generada es tal que provoca que se cree un vació delante del luchador. Pues la fuerza centrifuga atrae al enemigo privándole de moverse libremente, mientras el ejecutor ha dado una vuelta completa y lanza un segundo golpe que tiene una fuerza acumulada del doble del anterior.
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 5:32 am

otras tecnicas del HITEN MITSURUGI

10- Ryu Mei Sen (Aullido del Dragón Relámpago): La primera añadidura de Himura al estilo, y la única original y especial, fue empleada contra Enishi Yukishiro en la Saga de Jinchuu en el manga. Consiste en enfundar la espada (notōjutsu) con la súper velocidad de dios del Hiten Mitsurugi. El roce de la espada al entrar a la funda a tal velocidad genera una onda ultrasónica. Causa un daño tremendo en los tímpanos a la gente con los sentidos aumentados, como Enishi; por esta razón les hacer perder el equilibrio y la coordinación. El mismo efecto tiene en ninjas pues estos están entrenados para mejorar sus sentidos, tal como Aoshi y Misao pero no afecta a quien lo usa pues este puede dirigir la dirección de la onda.
11- Mid Air Spinning Battōjutsu: o Batōjutsu de Kenshin en el cielo. Esta técnica fue empleada en la película Ishinshishi no Requiem, no tiene nada de particular y es simplemente una adaptación de las técnicas aunque resulta muy útil y poderosa. Cayendo desde el aire se da un giro para darle más fuerza al impacto al desenfundar la espada a gran velocidad, es una técnica batō utilizada a la manera del Ryu Tsui Sen. Cualquiera que use el Hiten Mitsurugi puede llegar a dar con esta técnica. Su nombre es inventado por Sanosuke. Esta técnica es un híbrido entre un batōjutsu, un Ryu Kan Sen y un Ryu Tsui Sen.
12- Shin no Ippō: En este ataque se emplea el Ken-ki o espíritu de la espada a distancia, se puede emplear para paralizar, desmayar o hacer que se ahogue por sugestión hipnótica el que lo recibe. Udo Jin-e usa esta técnica al inicio de la serie animada y es el ōji de su estilo. No es específicamente Hiten Mitsurugi pero Shōgo Amakusa durante el relleno de la serie animada lo añadió al arsenal de ataques, no es particularmente efectivo contra alguien muy fuerte pero da un par de segundos para descansar o atacar. En el caso de Jin-e el se la aplicaba a sí mismo para aumentar su poder.
13- Sello Rai Ryu Sen (Luz del Dragón Relámpago): En el estilo del Shin no Ippō este ataque usa el Ken-ki del peleador, en español el espíritu de su espada. También fue añadida al estilo durante el relleno por Shōgo Amakusa. Consiste en emplear la espada para reflejar en los ojos del oponente la luz de una fuerza muy luminosa como la luna o el sol y emplear el Ken-ki para crear un sello en sus ojos que lo deje ciego. Solo se puede romper si se vence al ejecutor.
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 6:39 am

affraid
Bienvenido Daiki^^ ya te doy color n___n
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 6:42 am

Les aviso que me falta Agregar mi Historia...
Que , pronto, estara lista Wink
(pero hoy no creo poder agregarla, jeje...)

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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 6:43 am

Si^^ lo sabía por eso dejé abierto el topic^^
Bienvenido de nuevo n__n
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitimeMar Ago 11, 2009 11:24 pm

Agregada la historia Wink

(por causas de fuerza mayor (no me habia guardado la version completa y la perdi), la re-escribi más corta...)
pero bue
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MensajeTema: Re: Daiki Shun ... "The White god".   Daiki Shun ... "The White god". Icon_minitime

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